Könnten Sie mit Disneys Star Wars: Rise of the Resistance Ride zurechtkommen?

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1313 Disneyland Dr,Anaheim,CA 92802,USA

Telefon +1 714-781-4636

Es ist die Hauptattraktion vonStar Wars: Galaxy's Edgesowohl im Disneyland in Kalifornien als auch in den Disney's Hollywood Studios, einem der vier Themenparks im Walt Disney World in Florida. Und es ist vielleicht die beste Parkattraktion der Welt. Aber hier ist die Sache: Wie bei vielen Fahrgeschäften gibt es auch bei Star Wars: Rise of the Resistance einiges an Nervenkitzel. Könnten Sie damit umgehen? Möchten Sie?

Im Gegensatz zu einer Achterbahn oder einem Fahrgeschäft in einem Vergnügungspark, das im Freien stattfindet und von der Mitte aus leicht zu sehen ist, haben Besucher in den Disney-Parks keine visuellen Anhaltspunkte, um Star Wars: Aufstieg des Widerstands in Aktion zu beobachten und seine Intensität einzuschätzen. Denn die Attraktion findet in einem riesigen Showgebäude inmitten eines Waldgebiets statt. Deshalb werden wir unser Bestes tun, um zu erklären, was während Rise passiert. Auf diese Weise können Sie eine fundierte Entscheidung darüber treffen, ob Sie (oder die Personen, die zu Ihrer Freizeitparkgruppe gehören werden) bereit wären, es auszuprobieren.

Um welche Art von Fahrt handelt es sich?

Zunächst ist es wichtig zu beachten, dass Rise kein Einzelfahrerlebnis ist. Anders als beispielsweiseMission: Weltraumbei Epcot, das Zentrifugentechnologie zur Simulation der Raumfahrt einsetzt, oderUm die Welt fliegenBei Disney California Adventure und Epcot, die das Konzept eines fliegenden Theaters nutzen (und Pionierarbeit leisten), um Gäste auf eine „fliegende“ Drachenflugreise zu berühmten Orten auf der ganzen Welt mitzunehmen, nutzt die Star Wars-Attraktion mehrere Fahrsysteme und entfaltet sich in einer Reihe von Darbietungen, um die Gäste in die Geschichte einzubeziehen. Um zu beschreiben, was passiert, bedarf es daher einiger Ausarbeitung.

Das gesamte Erlebnis dauert etwa 17 Minuten. Die schiere Länge von „Rise“, die erheblich länger ist als die typischer etwa vierminütige Attraktion in einem Freizeitpark, deutet nur ansatzweise auf das epische Ausmaß und den puren Wow-Faktor hin. Es ist ein Triumph des Park- und Attraktionendesigns, der Technologie und des immersiven Geschichtenerzählens. Deshalb ist es eine sorgfältige Überlegung wert. Wenn es jemals eine Disney-Attraktion gab, die man unbedingt gesehen haben muss, dann ist Rise genau das Richtige.

Aber wenn du irgendwo hinfällstdas Themenpark-Fahrt-Wimper-Spektrum(und Sie wissen, wer Sie sind), könnten Sie nervös sein, die Star Wars-Attraktion auszuprobieren. „Was zum Teufel ist da drin los?“ Sie fragen sich vielleicht. Wir werden unser Bestes tun, um es aufzulösen.

Indem wir Rise entmystifizieren und preisgeben, was während des Erlebnisses passiert, laufen wir Gefahr, Ihnen den Überraschungseffekt zu verderben. Im Idealfall wäre es toll, wenn Sie die Star Wars-Attraktion kalt und ohne Vorkenntnisse ausprobieren könnten. Aber wenn Sie wirklich wissen wollen, was Sie erwartet, sollten Sie dies als Spoilerwarnung betrachten – auch wenn der Fokus auf den aufregenden Aspekten der Attraktion liegt, nicht auf der Handlung.

Ihr Intersystem-Transportschiff erwartet Sie. Kent Phillips, Disney

Lokalisierung des Aufstiegs des Widerstands

Star Wars: Galaxy's Edge-Landschaften zeigen Batuu, einen Planeten, der für die Parks geschaffen wurde. Batuu ist ein Handelshafen, der exzentrische Charaktere aus der ganzen Galaxie anzieht. Im Zentrum befindet sich der Black Spire Outpost, zu dem Händler gehören, die an Basarständen Waren verkaufen, eine Cantina und einige Restaurants. Oh, und der Millennium Falcon liegt zufällig dort angedockt. Der Schauplatz ist die Zeit der letzten Skywalker-Trilogie (die 2019 zu Ende ging und in der Kylo Ren, Rey, Poe Dameron, BB8 und Finn zu sehen sind). Der Widerstand (die Guten) hat in einem Waldgebiet am Rande des Dorfes ein geheimes Lager errichtet. Hier befindet sich Rise.

Der Hintergrundgeschichte von Galaxy's Edge zufolge ist die Erste Ordnung vor einigen Wochen auf Batuu angekommen. Zwischen den Erzfeinden braut sich ein Showdown zusammen, und Sie stehen kurz davor, mittendrin zu sein.

Leutnant Bek begrüßt die Gäste eines Intersystem-Transportschiffs. Kent Phillips, Disney

Der erste Akt des Aufstiegs des Widerstands

Auf Ihrem Weg durch das Lager werden Sie Ausrüstungsschränke und medizinische Hilfsgüter sehen, die vom Widerstand gelagert wurden. Für die Pre-Show, die die Geschichte ins Rollen bringt, werden Sie in einen Besprechungsraum geführt, wo Sie einen holografischen Rey treffen. Sie wird Ihnen einige wichtige Informationen anvertrauen, die Sie nicht an die Erste Ordnung weitergeben dürfen, sonst könnte das Schicksal der Galaxis zum Scheitern verurteilt sein.

Für den ersten Akt der Attraktion besteigen Sie ein Intersystem-Transportschiff. Es soll Sie auf eine kurze Reise zu einem Rendezvous auf einem sicheren Planeten entführen. In der üblichen Freizeitpark-Manier wird jedoch alles furchtbar schiefgehen.

In diesem Teil der Attraktion kommt die Bewegungssimulator-Fahrtechnologie zum Einsatz„Ich – Einfach unverbesserlich“ Minion Mayhemin den Universal Parks oder einer der ersten Attraktionen, die das Konzept nutzen,Star Tours in den Disney-Parks. Im Gegensatz zu diesen Attraktionen stehen Sie jedoch an Bord des Transportfahrzeugs von Rise. Um Ihnen ein Gefühl für die Intensität der Fahrt zu vermitteln, werden keine Sicherheitsrückhaltesysteme verwendet. Sie werden ein Gefühl von Raumfahrt erleben, da die Bewegung des Fahrzeugs mit dem Geschehen synchronisiert wird, das Sie durch die Sichtfenster vorne und hinten in der Kabine sehen können, aber es ist recht mild.

In dieser Übersicht verwenden wir eine Skala von 0 bis 10, um den Nervenkitzel zu bewerten, wobei 0 keinen Nervenkitzel und 10 extremen Nervenkitzel bedeutet.Wir geben dem ersten Akt auf dem Intersystem Transport Ship eine Nervenkitzelbewertung von 2,5.Zum Vergleich: Minion Mayhem erhält eine Bewertung von 3,5 und Star Tours eine Bewertung von 4,5. Fast jeder sollte mit dem Nervenkitzel, der hier geboten wird, zufrieden sein. Sie entsprechen den Empfindungen, die Sie an Bord einer schnellen U-Bahn erleben könnten, die einige Hügel und Kurven bewältigt.

Zu den Charakteren auf dem Schiff gehört Leutnant Bek, eine von vielen beeindruckenden animatronischen Figuren, denen Sie in der gesamten Attraktion begegnen werden. Auf Beks Befehl wird das Schiff Batuu verlassen, aber die Erste Ordnung wird es schnell entdecken. Sie werden einen Traktorstrahl verwenden, um Ihr Schiff zu erobern und es auf einen Sternenzerstörer zu ziehen, woraufhin Sie zu unwissenden Gefangenen der Ersten Ordnung werden.

Matt Stroshane, Disney

Der zweite Akt des Aufstiegs des Widerstands

Im zweiten Akt von „Rise“ wandeln Sie durch den Sternenzerstörer. Die Größe und der Umfang des riesigen Trägers sind beeindruckend. Wenn sich die Tür des Schiffes öffnet, werden Sie von einer Phalanx bewaffneter Sturmtruppen begrüßt. Durch ein riesiges Fenster hinter den Sturmtruppen können Sie Aktivitäten in der tintenschwarzen Dunkelheit des Weltraums beobachten, darunter vorbeifliegende TIE-Jäger und eine Reihe von Schiffen der Ersten Ordnung, die in Formation fliegen.

Offiziere der Ersten Ordnung (Disney-Darsteller in den schicken Uniformen der Bösewichte) werden Befehle erteilen und Sie und die anderen Gefangenen in die Verhörräume schicken. Während Sie hier keinen physischen Nervenkitzel erleben werden, werden die bedrohlichen Sturmtruppen und die humorlosen Offiziere der Ersten Ordnung den psychologischen Nervenkitzel steigern und wahrscheinlich auch Ihre Ängste steigern. Im Verhörraum werden Sie Ihre erste Begegnung mit dem Obersten Führer Kylo Ren haben, bevor der Widerstand Sie aus der Haftzelle rausholt.

Kylo Ren wird dich verfolgen. Steven Diaz, Disney

Der dritte Akt des Aufstiegs des Widerstands

Für den dritten Akt, der das Herzstück der Attraktion darstellt, werden Sie auf Sternenzerstörer-Flottentransporter entführt. Die achtsitzigen Fahrzeuge sind hochentwickelt und nutzen spurlose Fahrtechnik. Anstelle von Leitspuren bestimmen Bordcomputer den Weg, die Geschwindigkeit und die Bewegung der Fahrzeuge. In Ihrem Fahrzeug sitzt ein Astromech-Droide der R5-Serie. Seine Mission besteht darin, Ihren Transporter durch den Sternenzerstörer zu steuern, der Ersten Ordnung zu entkommen und in Sicherheit zu gelangen.

Hinter jeder Kurve lauert Gefahr, wenn Ihr Fahrzeug durch Korridore navigiert, die Brücke des Sternenzerstörers infiltriert und mehrmals umgeleitet wird. Sturmtruppen werden Blastergeschosse auf Sie regnen lassen. Kylo Ren wird dich verfolgen. Irgendwann werden Sie von riesigen AT-AT-Walkern ins Visier genommen.

Die Action an Bord der Flottentransporter im Sternenzerstörer ist hektisch, aber nicht übermäßig wild. Die Fahrzeuge werden schneller, kommen plötzlich zum Stehen, drehen sich ein wenig und führen andere Ausweichmanöver aus, während sie versuchen, einer Entdeckung zu entgehen, dem Feuer auszuweichen oder auf andere Weise der Gefahr zu entgehen. Irgendwann steigt Ihr Fahrzeug in einen Aufzug und steigt etwa 25 Fuß in die Luft zu den oberen Ebenen des Sternenzerstörers.

Für den dritten Akt geben wir die Nervenkitzel-Bewertung 3.Es ist nicht so wild wieIndiana Jones-Abenteuer im Disneyland, das Disneys Enhanced Motion Vehicles verwendet und mit 4,5 bewertet wird (oder die ähnliche Dinosaurierfahrt in Disneys Animal Kingdom). Wie schon bei Rises erstem Akt auf dem Transportschiff sind wir der Meinung, dass praktisch jeder mit diesem Teil der Attraktion zurechtkommen sollte.

Deine Rettungskapsel. Steven Diaz, Disney

Das Finale von Rise of the Resistance

Für den vierten und letzten Akt von Rise of the Resistance kombiniert Disney drei Fahrsysteme. Hier wird es etwas haarig. Aber nur ein bisschen.

Alarm! Hier ist einGroßer Spoiler: Sie und Ihre Freunde an Bord des Flottentransporters werden es tatsächlich lebend aus dem Sternenzerstörer schaffen und in Sicherheit bringen. Aber das wussten Sie doch, oder?

Ihr Flottentransporter wird an einer Rettungskapsel befestigt. Die Kapsel ist eigentlich eine Bewegungsbasis, die sich, wie das Intersystem Transport Ship im ersten Akt, synchron mit der geplanten Aktion bewegt, um eine Raumfahrt zu simulieren. Erinnern Sie sich daran, wie wir geschrieben haben, dass Sie zu Beginn der Attraktion etwa 25 Fuß in die Luft steigen werden? Nun ja, was nach oben geht, muss auch nach unten kommen. Um dem Sternenzerstörer zu entkommen, stürzt Ihre Rettungskapsel plötzlich in den Weltraum, bevor Ihr Droide die Kontrolle wiedererlangen und Sie zurück nach Batuu steuern kann.

So erreicht Disney den Effekt: Wie bereits erwähnt, ist das spurlose Fahrfahrzeug auf einer Bewegungsbasis befestigt. Die Bewegungsbasis wird dann mit einem Fallturm-ähnlichen Mechanismus gekoppelt, um einen freien Fall zu ermöglichen. DenkenTwilight Zone Turm des Terrors, aber statt einer Fallhöhe von 199 Fuß fällt Rise vielleicht 25 oder 30 Fuß ab. Es ist verblüffend, aber bei weitem nicht so aufregend wie der Turm des Terrors. Auf der Nervenkitzel-Skala geben wir dieser Attraktion die Note 7.

Für den letzten Akt in der Rettungskapsel vergeben wir eine Nervenkitzel-Bewertung von 4,5.Das entspricht der Bewertung für Star Tours. Der Nervenkitzel des Bewegungssimulators ist ähnlich (obwohl die Dauer des Erlebnisses kürzer ist), und obwohl es einen Sturz beinhaltet, ist das Gefühl des freien Falls nicht allzu intensiv. Wenn Sie mit Star Tours und ähnlichen Fahrten mit Bewegungssimulator einverstanden sind, sollten Sie mit Rise of the Resistance einverstanden sein.

Wer kann (und sollte) am Widerstandsaufstand teilnehmen?

Bei einer relativ geringen Höhenbeschränkung von 40 Zoll (102 Zentimeter) könnten Kinder bereits ab 4 Jahren groß genug sein, um mitzufahren. Das bedeutet nicht unbedingt, dass sie es tun sollten. Das Gleiche gilt für Tweens, Teenager und Erwachsene. Sicher, Fahrgeschäfte sollen aufregend sein, aber unabhängig von Größe oder Alter ist der Nervenkitzel, den Rise bietet, für manche Menschen möglicherweise nicht ansprechend. Das sollte eine persönliche Entscheidung sein.

Dennoch ist Rise im Vergleich zu vielen anderen Fahrgeschäften und Attraktionen im Park relativ mild. Manche Achterbahnen sind natürlich unglaublich extrem. Während es in Disney World keine Achterbahnen auf Six Flags-Niveau gibt,es bietet einige wilde Nervenkitzeldie wesentlich intensiver sind als Rise.

Einstieg in den Aufstieg des Widerstands

Okay, Sie haben die Entscheidung getroffen, Rise zu trotzen. Aber es ist nicht so einfach, zur Attraktion zu gehen und sich in die Schlange einzureihen. Da die Attraktion enorm beliebt ist und manchmal technische Störungen und Ausfallzeiten auftreten, die ihre Kapazität verringern, hat Disney ein virtuelles Warteschlangensystem für die Attraktion entwickelt, das die Gäste in beiden Parks nutzen müssen.

Um an Bord von Rise zu gehen, benötigen Sie einen Boarding-Gruppenpass, den Sie am Tag Ihres Besuchs über die My Disney Experience-App von Disney World oder die Disneyland-App sichern können. Sie müssen physisch in den Parks sein, um einen Pass zu erhalten. Versuchen Sie, so früh wie möglich einen Platz zu ergattern, da der Vorrat begrenzt ist und die Pässe häufig ausverkauft sind. Weitere Informationen zum Boarding-Gruppen-Prozess finden Sie unterDisneyland-Websiteund dieDisney World-Website.